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A realidade virtual tem sido apontada como uma importante transição de diversos setores, como o de games, educação e até na indústria de entretenimento adulto, que viu seus lucros caÃrem na última década, com a ampliação do acesso à internet e consequentemente a conteúdos que antes eram conquistados somente mediante pagamento. Alguns dos maiores estúdios da área investiram na tecnol...
Fonte: Olhar Digital - Últimas Notícias
[Visto no Brasil acadêmico]
Por
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